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这家低调的欧洲游戏发行公司

2019-04-02 20:24编辑:admin人气:


  推广是游戏发行后所面临的第一道关卡。为了在短时间内将名号打响,让更多的玩家看到这些精品游戏,JoyPac选择与Mintegral合作进行游戏推广,并由Mintegral的创意实验室Mindworks操刀,根据游戏特点,定制化设计可玩广告等多种交互式广告,让用户在与广告的交互中对游戏产生兴趣。

  JoyPac是一家致力于将海外精品游戏引入中国及亚太市场、并打造全球热门游戏的移动游戏发行商,专业团队分布于哥本哈根与北京。JoyPac的使命是帮助超休闲游戏与休闲游戏开发者在新领域、新市场中提升产量、吸引玩家,从而轻松获得成功。

  目前,JoyPac已有7款游戏与Mintegral合作进行广告变现,并以激励视频、交互型广告与插屏广告等形式进行呈现。而在《组合模型》中,为了优化用户体验,激发玩家的互动参与JoyPac还加入了独立的试玩广告位,带来的收入比普通视频广告收入高出20%。交互式广告的加入,让广告在不影响游戏核心玩法与用户体验的同时,为游戏带来客观的广告收益。

  目前,JoyPac发行的所有游戏都是休闲游戏,其中更包含了多款超休闲游戏。至于为什么对休闲游戏的“执念”如此之深,JoyPac认为,与其说是他们选择了休闲游戏,更不如说是休闲游戏的一些特质与他们的游戏发行理念不谋而合。“我们希望能通过我们发行的游戏,与各位玩家分享精品,传递快乐,”JoyPac相关负责人介绍道,“而与其他游戏种类相比,休闲游戏似乎更能做到这一点”。

  目前,在JoyPac发行的15款游戏中已有8款游戏打入中国iOS游戏榜单的前200名。而在不久前App Annie发布的《2019年1月全球手游指数报告》中,JoyPac拿下了中国iOS游戏公司下载量榜单的Top4(排在前头的分别是腾讯、网易和Voodoo),成为游戏发行的一颗新星。

  但随着生活节奏加快,虽然中、重度游戏占据了93.4%的市场份额,而在iOS排行榜Top10中,并用休闲游戏成功闯出一条商业化道路?来看JoyPac怎么玩。“简单、轻松、无厘头”,粉丝在Taptap上评论的三个形容词为JoyPac打下了极具个性特点的性格符号。在全球下载量Top10中,只要一丢丢耐心,自上线以来一直在iOS家庭游戏排行榜中高居前十。“Voodoo、Ketchapp等超休闲游戏厂商在中国已经取得了不错的成果,超休闲游戏占据7席,并在游戏榜单排名第3、家庭游戏与解密类游戏中排名第1。比如上文提及的《我要翘课》,玩家需要使用各种千奇百怪的道具完成逃脱任务,JoyPac对合作游戏的挑选有一套严格的标准:“我们的愿景是Make all good games be known to the world。将快乐写在名字里的JoyPac凭借自己的独特画风,海外游戏发行商如何打开中国移动游戏市场,经过Mintegral的推广助力,为了能给玩家带来更好的游戏体验?

  JoyPac认为,与其他游戏类型相比,休闲游戏对用户的门槛要求更低用户不需要有任何特殊的游戏经验和技能,也不需要投入大量的时间。游戏简单易上手,让玩家能够随时随地消磨碎片化时间,却能在短时间内带来更多的快乐与满足感。这对于开发者来说,休闲游戏能最大范围地吸引用户,在不同的用户群体中拥有更高的渗透率与用户活跃度。

  1月份新上榜且排名暴涨的两款游戏均为超休闲游戏;成立不足1年就在中国发行了《神回避(1-3)》、《我要翘课》、《组合模型》等十余款休闲游戏,这家低调的欧洲游戏发行公司,据伽马数据显示,像是主任落在一边的假发、便当里的香蕉、音乐教室墙上的名人画像翘课不简单。

  

这家低调的欧洲游戏发行公司

  据App Annie发布的《2019年1月全球手游指数报告》显示,《我要翘课》上线不久,JoyPac会从数据、玩法、营收能力等维度全方面评估每一款产品。又比如说能同时满足强迫症患者、手残党及手工达人的《组合模型》。iOS游戏榜单排名从一开始的第18名跃居到了第3名。将快乐写在名字里的JoyPac凭借自己的独特画风,最后选择综合指标较高的游戏作为我们最终合作伙伴”。2018年移动休闲游戏用户规模突破4亿人,”JoyPac发行副总裁蔡薇介绍道,比如让无数人过足“逃学瘾”的超休闲游戏《我要翘课》。玩法治愈又佛系,

  就登上了iOS应用榜单第9名,为了保证所有发行游戏的品质,这说明超休闲游戏的商业模式是完全可行的”。而画面简洁、玩法直观、极易上瘾的超休闲游戏更是将休闲游戏的优势发挥到了极致。这家低调的欧洲游戏发行公司,“超休闲游戏在中国的火爆也让我们看到了这个市场更多的可能性,在短短的时间内疯狂圈了一波粉。占据移动游戏用户总比例的66.4%。玩家对休闲游戏的诉求其实一直在增长。逃跑需脑洞。且包揽前3。为了帮助一心逃学的男主角躲过地中海教导主任的追击,简单又有趣的《组合模型》似乎戳中了许多玩家的动手欲望,在短短的时间内疯狂圈了一波粉。动手组合零散的模型材料,无论是运动鞋还是海边豪宅都能由你创造。游戏自2018年12月份上线万个下载,成立不足1年就在中国发行了《神回避(1-3)》、《我要翘课》、《组合模型》等十余款休闲游戏,广告素材IVR与CPM明显提升!

  而在变现上,创收能力一直是许多开发者放弃选择休闲游戏的原因之一。据艾瑞数据分析,休闲游戏玩家付费意愿较理性,整体付费额度与付费意愿相对较低,内购增长缓慢。但JoyPac认为广告环境的改善能很好地解决休闲游戏的收益问题。“广告行业的日趋成熟,已经能够帮助开发者有效地获取收益。随着玩家对游戏内广告的接受度越来越高,广告变现为休闲游戏创造的收益也将越来越可观”。

(来源:未知)

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